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Gamificación

Gamificación para la formación

Insignias, puntos, clasificaciones e hitos FCT para motivar a alumnos, tutores y centros educativos.

Visión general

Cuando el seguimiento es pesado, baja la participación. La gamificación convierte hábitos (partes, evidencias, validaciones) en progreso visible y motivación.

Capacidades clave

Insignias

Insignias por completar hitos: primer check-in, 100 horas, evaluación perfecta...

Sistema de puntos

Puntos por actividades de seguimiento, evaluación y documentación.

Clasificaciones

Rankings por centro, empresa o programa.

Hitos FCT

Celebración de hitos clave del ciclo formativo.

Cómo funciona

1

Acciones del alumno

Cada check-in, parte diario o evidencia completada suma puntos automáticamente.

Alumno
2

Insignias y hitos

Al alcanzar objetivos clave se desbloquean insignias que refuerzan el progreso.

Admin
3

Rankings y reconocimiento

Las clasificaciones motivan al alumno y dan visibilidad al centro sobre la participación.

Centro

Problemas que resolvemos

Baja participación

Partes y evidencias que se dejan para el final.

Seguimiento incompleto

Faltan registros y luego no hay forma de cerrar bien.

Poca visibilidad de avances

El alumno no ve progreso ni hitos y se desmotiva.

Reconocimiento nulo

Tutores y centros no ven reflejado el trabajo bien hecho.

Antes y después

Antes de MiFCT

Baja participación en el registro diario de actividades y evidencias.

Con MiFCT

Gamificación que incentiva hábitos diarios con un aumento visible de la participación.

+55% Aumento en la participación diaria de los alumnos

Quién participa

Alumno

Ve progreso y completa hitos de forma guiada.

Tutoría

Refuerza hábitos sin perseguir al alumno.

Centro

Mejora participación y calidad de evidencias.

¿Quieres ver este módulo en acción?

Te mostramos cómo funciona con tu flujo real y los anexos de tu CCAA.